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- *** QUESTO GIOCO E` DI PUBBLICO DOMINIO ***
- *** PUOI COPIARLO A CHIUNQUE VUOI! ***
- *** MA LIBERAMENTE...SENZA PAGARE! ***
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- Nome Programma .......... TRON
- Versione ................ 6.2
- Autori .................. Luigi Antenucci & Loris Tambara
- Date .................... Ottobre 1995 - Giugno 1997
- Sviluppato in ........... Turbo Pascal 7.0 (+ pezzi in Assembly)
- Sviluppato su ........... 80486
- Sistema Operativo ....... MS-DOS
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- Per eseguire il programma è NECESSARIO:
- Computer ................ 80386 (consigliamo un 486)
- Sistema Operativo ....... MS-DOS 3 (meglio se superiore)
- NON ESEGUIRLO SOTTO "WINDOWS" O "OS2"!!!
- Memoria XMS ............. 800 kbyte
- Scheda Video ............ VGA in modalità 640x480 16 colori
- Scheda Audio ............ Speaker (consigliamo una SoundBlaster)
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- Il programma può essere configurato
- per PC più LENTI di un "486"
- tramite l'opzione "OPZIONI" nel gioco.
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- Abbiamo TESTATO il gioco sui seguenti computer (con le seguenti configurazioni):
- CONFIG: \ PC: 8086 286 386 486,33 >486,33
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- Freq.Suoni | ? ? 11 11 11
- Car.Grafici | ? ? MEDIOCRE BUONA BUONA
- Num.Canali | ? ? 5 9 9
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- Al lancio del gioco possono essere specificati dei parametri sulla linea di
- comando; per sapere quali, scrivere "TRON ?" e premere INVIO.
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- IL PROGRAMMA E` COSTITUITO DAI SEGUENTI FILE:
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- CONFIG EXE - per configurare il gioco per la prima volta
- TRON EXE - il gioco
- LEGGIMI TXT - questo documento
- README TXT - lo stesso documento ma in inglese
- MIXERSBV EXE - un mixer per SoundBlaster (Pro/16)
- SETFONT EXE - per modificare i caratteri in modo testo (i file ".FNT" sono
- nel direttorio IMMAGINI e sono di pubblico dominio!)
- E da tutti i file contenuti nei direttori:
- - SUONI
- - LINGUA
- - IMMAGINI
- - CAMPI
- Mentre i file nel direttorio TRONCFG sono i dati che vengono salvati.
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- Nota: il gioco prende il pieno possesso del computer, perciò
- NON può funzionare sotto WINDOWS!
- Nota tecnica: il gioco modifica l'interrupt 8 e 9 e altera il PIT.
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- *** PROBLEMI ***
- - SUONO - Il gioco dovrebbe riuscire a trovare da solo l'indirizzo della scheda
- audio (in genere 220h). A volte capita però che non ci riesca del
- tutto... In tal caso provare a dare il suono prima allo SPEAKER e poi
- riprovare con la SOUNDBLASTER.
- - VIDEO - Se hai una VGA non dovresti avere problemi.
- - CRASH - poiché non esiste nessun gioco privo di errori, pensiamo che anche il
- nostro possa andare in crash (anche se a noi non è mai successo).
- Se il gioco si blocca si deve premere CTRL+ALT+CANC per DUE VOLTE per
- fare il reset del computer.
- - LINGUA- Il gioco prevede l'utilizzo dell'italiano o dell'inglese.
- - PC - Se il tuo PC è più lento di un 486, prova a diminuire alcune opzioni
- del gioco per mantenere la giocabilità anche ad alta velocità.
- - INTRO - L'introduzione viene visualizzata in VGA 320x200 256 colori! Se la
- tua scheda non tiene questa risoluzione, non importa...il gioco userà
- SOLO LA 640x480 a 16 colori.
- PS: per saltare l'introduzione fare "tron /nointro".
- - VIRUS - All'inizio, il programma esegue un controllo su se stesso:
- a) controlla che la dimensione di TRON.EXE sia quella che deve essere;
- b) somma tutti i byte di TRON.EXE e verifica che il risultato sia
- uguale al valore che dovrebbe essere.
- Tutto questo serve per controllare che il file TRON.EXE non sia stato
- infettato da un virus. In caso che ciò sia accaduto, viene mostrato
- su video un messaggio di avviso.
- - LINK - Questa versione non ha ancora il collegamento seriale tra due PC.
- Ma ci stiamo lavorando!
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- I "CREATIVI" DI QUESTO GIOCO:
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- Luigi Antenucci, via Segorte N.6, 37030 Poiano (Verona) - ITALY
- Loris Tambara, via Crotone N.11, 37138 Verona - ITALY
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- Se non volete spedirci una cartolina potete scriverci
- al seguente indirizzo di posta elettronica (e-mail):
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- lante@freenet.hut.fi (di Luigi Antenucci)
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- L'eventuale nuova versione di questo programma
- può essere trovata in Internet a:
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- http://www.geocities.com/Broadway/4313/index.html
- or
- http://mailbox.icom.it/user/dmargotti
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